Estas normas forman parte de los Términos del servicio. Al publicar o comprar un objeto, las aceptas.
En resumenEl vendedor tiene 12 horas para enviar la oferta de intercambio de Steam y el comprador 12 horas para aceptarla. Al vendedor se le paga 8 días después de la entrega, si el objeto sigue en poder del comprador.
1. Cómo funciona
- Los jugadores se venden objetos de CS2 entre sí. Blastforce no es el vendedor: retenemos el pago del comprador, verificamos el intercambio en Steam y pagamos al vendedor.
- Necesitas una cuenta sin sanciones, una cuenta de Steam vinculada y una URL de intercambio de Steam. Tu cuenta de Steam debe poder intercambiar.
- Las ofertas de objeto por objeto están desactivadas por ahora.
2. Publicación
- Puedes publicar objetos de tu inventario de Steam sincronizado que Steam marque como intercambiables.
- El nombre, el desgaste, el float, las pegatinas y la imagen del objeto se toman de Steam, no los introduces tú.
- Tú fijas el precio en B-Coins, de 1 B a 10.000.000 B.
- El objeto debe seguir en tu inventario hasta que lo envíes. Una publicación puede retirarse si el objeto sale de tu inventario o deja de ser intercambiable.
- Puedes retirar una publicación en cualquier momento antes de que se compre.
3. Comisiones e impulsos
- El comprador paga el precio publicado y nada más.
- Las ventas de hasta 100.000 B ($1.000) son gratis. Por encima, el vendedor paga el 3 % del precio y siempre conserva al menos 100.000 B.
- Ejemplo: una venta de 120.000 B cuesta el 3 %, es decir, 3.600 B, y el vendedor recibe 116.400 B.
- La comisión se muestra antes de publicar y se descuenta cuando se entrega la venta.
- Los miembros ELITE pueden impulsar hasta 5 publicaciones a la vez. Un impulso dura 7 días.
- El retiro de lo obtenido en ventas sigue las normas de retiro de los Términos del servicio.
4. Tras la compra
- El precio se descuenta del saldo del comprador y se congela.
- El vendedor envía una oferta de intercambio de Steam a la URL del comprador e introduce el ID de la oferta en el ticket del intercambio.
- El comprador comprueba que la oferta contiene el objeto publicado y no pide nada a cambio, y la acepta en Steam.
- Nuestro bot revisa la oferta cada 5 minutos. Debe ir dirigida al comprador y contener el objeto publicado. Una oferta solo sirve para una venta.
- Cuando Steam confirma el intercambio, el importe del vendedor queda retenido 8 días.
CuidadoAcepta solo la oferta cuyo ID aparece en tu ticket de intercambio. Nunca aceptes una oferta que pida tus objetos a cambio.
5. Plazos
| Paso | Plazo | Si se incumple |
| El vendedor envía la oferta | 12 horas tras la compra | Venta cancelada, reembolso al comprador |
| El comprador acepta la oferta | 12 horas tras su envío | Venta cancelada, reembolso al comprador |
| Intercambio retenido por Steam | Hasta 16 días | Disputa |
| Cualquier intercambio aún sin confirmar | 7 días | Disputa |
| Retención del vendedor | 8 días tras la entrega | Se paga tras comprobar el objeto |
6. Retención y pago
- La retención existe porque un intercambio de CS2 puede revertirse durante 7 días.
- Al terminar la retención, comprobamos que el objeto sigue en el inventario del comprador. Si está, se paga al vendedor. Si no, la venta pasa a disputa y no se paga al vendedor.
- Si no se puede comprobar el inventario (por ejemplo, es privado), el pago espera hasta 3 días más y luego se realiza.
- Lo retenido no se puede retirar ni transferir.
7. Cancelaciones y reembolsos
- Hasta que se envía la oferta, el vendedor puede cancelar la venta. Al comprador se le reembolsa todo.
- Si el vendedor no ha enviado la oferta en 6 horas, el comprador puede cancelar y recibir el reembolso completo.
- Una vez enviada la oferta, ninguna parte puede cancelar. Los problemas se tratan como disputas.
- Los vendedores que a menudo no entregan pueden perder el acceso a vender.
8. Disputas
- Una venta pasa a disputa cuando la oferta está vacía, contiene otro objeto o se envía a otra persona, cuando el objeto deja al comprador durante la retención, o cuando el intercambio no puede confirmarse a tiempo.
- Si no podemos confirmar el intercambio durante unas 24 horas, la venta también pasa a disputa.
- Una disputa causada solo por una verificación fallida, sin indicios de fraude, reembolsa automáticamente al comprador a los 7 días.
- Las demás disputas las resuelve el equipo con los datos de Steam y nuestros registros. El dinero vuelve al comprador o va al vendedor.
9. No permitido
- Vender objetos obtenidos mediante phishing, robo de cuentas o fraude de pagos.
- Pedir pagar fuera de Blastforce: efectivo, cripto, regalos u otro sitio.
- Comerciar entre tus propias cuentas, o a precios falsos para mover dinero entre cuentas.
- Enviar una oferta parecida desde otra cuenta, o un objeto distinto del publicado.
- Páginas de inicio de sesión falsas, extensiones del navegador, «ayudantes de intercambio» y otras estafas con la clave API.
- Comerciar el objeto publicado en otro lugar mientras está a la venta aquí.
- Acosar o amenazar a la otra parte.
10. Riesgos de Steam
- Las caídas de Steam, las retenciones de intercambio y las reglas de Steam Guard dependen de Valve y pueden retrasar o bloquear un intercambio.
- Eres responsable de tu cuenta de Steam, tu autenticador y tu URL de intercambio. Nunca pedimos tu contraseña de Steam ni códigos.
- Si Valve restringe una cuenta durante un intercambio, la venta puede cancelarse y reembolsarse al comprador.
11. Aplicación
- Incumplir estas normas puede conllevar la retirada de publicaciones, reembolsos a compradores, retención de importes, congelación del saldo y baneos.
- Puedes impugnar una decisión a través de Soporte en un plazo de 14 días.