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Marktplatz-Regeln

Zuletzt aktualisiert: 31. Oktober 2026

Inhalt

  1. So funktioniert es
  2. Anbieten
  3. Gebühren & Boosts
  4. Nach dem Kauf
  5. Fristen
  6. Haltefrist & Auszahlung
  7. Stornierungen & Erstattungen
  8. Streitfälle
  9. Nicht erlaubt
  10. Steam-Risiken
  11. Durchsetzung

Diese Regeln sind Teil der Nutzungsbedingungen. Wenn du ein Item anbietest oder kaufst, akzeptierst du sie.

Kurz gesagtDer Verkäufer hat 12 Stunden, um das Steam-Tauschangebot zu senden, der Käufer 12 Stunden, um es anzunehmen. Der Verkäufer wird 8 Tage nach der Lieferung bezahlt, wenn das Item noch beim Käufer ist.

1. So funktioniert es

  • Spieler verkaufen einander CS2-Items. Blastforce ist nicht der Verkäufer: Wir halten die Zahlung des Käufers, prüfen den Trade über Steam und bezahlen den Verkäufer.
  • Du brauchst ein Konto ohne Verstöße, ein verknüpftes Steam-Konto und eine Steam-Trade-URL. Dein Steam-Konto muss handeln dürfen.
  • Tauschangebote Item gegen Item sind vorerst abgeschaltet.

2. Anbieten

  • Du kannst Items aus deinem synchronisierten Steam-Inventar anbieten, die Steam als handelbar markiert.
  • Name, Zustand, Float, Sticker und Bild des Items stammen von Steam und werden nicht von dir eingegeben.
  • Du legst den Preis in B-Coins fest, von 1 B bis 10.000.000 B.
  • Das Item muss in deinem Inventar bleiben, bis du es sendest. Ein Angebot kann entfernt werden, wenn das Item dein Inventar verlässt oder nicht mehr handelbar ist.
  • Du kannst ein Angebot jederzeit vor dem Kauf entfernen.

3. Gebühren & Boosts

  • Der Käufer zahlt den angegebenen Preis und nicht mehr.
  • Verkäufe bis 100.000 B ($1.000) sind kostenlos. Darüber zahlt der Verkäufer 3 % des Preises und behält immer mindestens 100.000 B.
  • Beispiel: Ein Verkauf für 120.000 B kostet 3 %, also 3.600 B, und der Verkäufer erhält 116.400 B.
  • Die Gebühr wird vor dem Anbieten angezeigt und bei Lieferung des Verkaufs abgezogen.
  • ELITE-Mitglieder können bis zu 5 Angebote gleichzeitig boosten. Ein Boost gilt 7 Tage.
  • Für die Auszahlung von Verkaufserlösen gelten die Auszahlungsregeln der Nutzungsbedingungen.

4. Nach dem Kauf

  1. Der Preis wird vom Guthaben des Käufers abgebucht und eingefroren.
  2. Der Verkäufer sendet ein Steam-Tauschangebot an die Trade-URL des Käufers und trägt die Angebots-ID im Trade-Ticket ein.
  3. Der Käufer prüft, dass das Angebot das angebotene Item enthält und nichts im Gegenzug verlangt, und nimmt es in Steam an.
  4. Unser Bot prüft das Angebot alle 5 Minuten. Es muss an den Käufer gerichtet sein und das angebotene Item enthalten. Ein Angebot gilt nur für einen Verkauf.
  5. Sobald Steam den Trade bestätigt, wird der Erlös des Verkäufers 8 Tage gehalten.
AchtungNimm nur das Angebot an, dessen ID in deinem Trade-Ticket steht. Nimm nie ein Angebot an, das im Gegenzug deine Items verlangt.

5. Fristen

SchrittFristBei Überschreitung
Verkäufer sendet das Angebot12 Stunden nach dem KaufVerkauf storniert, Käufer erstattet
Käufer nimmt das Angebot an12 Stunden nach dem SendenVerkauf storniert, Käufer erstattet
Trade von Steam zurückgehaltenBis zu 16 TageStreitfall
Jeder noch unbestätigte Trade7 TageStreitfall
Haltefrist des Verkäufers8 Tage nach der LieferungAusgezahlt nach der Item-Prüfung

6. Haltefrist & Auszahlung

  • Die Haltefrist gibt es, weil ein CS2-Trade 7 Tage lang rückgängig gemacht werden kann.
  • Am Ende der Haltefrist prüfen wir, ob das Item noch im Inventar des Käufers ist. Wenn ja, wird der Verkäufer bezahlt. Wenn nicht, wird der Verkauf zum Streitfall und der Verkäufer nicht bezahlt.
  • Kann das Inventar nicht geprüft werden (etwa weil es privat ist), wartet die Auszahlung bis zu 3 weitere Tage und erfolgt dann.
  • Erlöse in der Haltefrist können weder ausgezahlt noch überwiesen werden.

7. Stornierungen & Erstattungen

  • Bis das Angebot gesendet ist, kann der Verkäufer den Verkauf stornieren. Der Käufer erhält alles zurück.
  • Hat der Verkäufer das Angebot nach 6 Stunden nicht gesendet, kann der Käufer stornieren und erhält alles zurück.
  • Nach dem Senden des Angebots kann keine Seite stornieren. Probleme werden als Streitfälle behandelt.
  • Verkäufer, die häufig nicht liefern, können den Zugang zum Verkaufen verlieren.

8. Streitfälle

  • Ein Verkauf wird zum Streitfall, wenn das Angebot leer ist, ein anderes Item enthält oder an jemand anderen geht, wenn das Item den Käufer während der Haltefrist verlässt oder der Trade nicht rechtzeitig bestätigt werden kann.
  • Können wir den Trade etwa 24 Stunden lang nicht bestätigen, wird der Verkauf ebenfalls zum Streitfall.
  • Ein Streitfall, der nur durch eine fehlgeschlagene Prüfung ohne Betrugsverdacht entsteht, erstattet dem Käufer nach 7 Tagen automatisch.
  • Andere Streitfälle entscheidet das Team anhand der Steam-Daten und unserer Aufzeichnungen. Das Geld geht an den Käufer zurück oder an den Verkäufer.

9. Nicht erlaubt

  • Verkauf von Items aus Phishing, Kontodiebstahl oder Zahlungsbetrug.
  • Aufforderungen, außerhalb von Blastforce zu bezahlen: bar, in Krypto, mit Geschenken oder auf einer anderen Seite.
  • Handel zwischen eigenen Konten oder zu Scheinpreisen, um Geld zwischen Konten zu verschieben.
  • Ein täuschend ähnliches Angebot von einem anderen Konto senden oder ein anderes Item als das angebotene.
  • Gefälschte Login-Seiten, Browser-Erweiterungen, „Trade-Helfer“ und andere API-Key-Betrügereien.
  • Das angebotene Item woanders handeln, während es hier zum Verkauf steht.
  • Die andere Partei belästigen oder bedrohen.

10. Steam-Risiken

  • Steam-Ausfälle, Trade-Sperren und Steam-Guard-Regeln liegen bei Valve und können einen Trade verzögern oder blockieren.
  • Für dein Steam-Konto, deinen Authenticator und deine Trade-URL bist du verantwortlich. Wir fragen nie nach deinem Steam-Passwort oder Codes.
  • Schränkt Valve während eines Trades ein Konto ein, kann der Verkauf storniert und der Käufer erstattet werden.

11. Durchsetzung

  • Verstöße können zur Entfernung von Angeboten, Erstattungen an Käufer, einbehaltenen Erlösen, eingefrorenem Guthaben und Sperren führen.
  • Du kannst eine Entscheidung innerhalb von 14 Tagen über den Support anfechten.
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